索尼為 PlayStation 5 專(zhuān)門(mén)打造的高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯 PS VR2 于今年年初推出后,受到了業(yè)界的好評(píng),在頭顯領(lǐng)域提供了一種與眾不同的體驗(yàn)。
然而,由于其高達(dá) 599 美元(約 4283 元人民幣)的發(fā)售價(jià)格(比 399 美元起售的 PS5 數(shù)字版還要貴),以及相對(duì)較少的獨(dú)占游戲,PS VR2 目前在市場(chǎng)上并沒(méi)有取得很好的成績(jī)。如果 PS VR2 能夠兼容 PC,那么就有可能吸引更多的消費(fèi)者。
不過(guò),盡管索尼在 PC 游戲市場(chǎng)加大了投入,但目前還沒(méi)有任何官方消息表明 PS VR2 會(huì)支持 PC。非官方方面,第一代 PlayStation VR 已經(jīng)通過(guò)像 iVRy 這樣的 SteamVR 驅(qū)動(dòng)程序?qū)崿F(xiàn)了與 PC 的兼容。這個(gè)驅(qū)動(dòng)程序的作者最初并不認(rèn)為 PS VR2 也能做到這一點(diǎn)。但是在短短幾個(gè)月內(nèi),iVRy 就成功破解了硬件認(rèn)證,點(diǎn)燃了 VR 社區(qū)的希望。兩周前,iVRy 傳達(dá)了另一個(gè)令人振奮的消息:PS VR2 在 PC 上玩是有可能實(shí)現(xiàn)的,但需要一些額外的硬件,而這些硬件還需要設(shè)計(jì)和生產(chǎn)。
就在幾個(gè)小時(shí)前,iVRy 又更新了一個(gè)消息:PS VR2 內(nèi)置的追蹤功能現(xiàn)在已經(jīng)可以在 PC 上正常工作,稱(chēng)“PSVR2 追蹤已經(jīng)‘完成’,現(xiàn)在在 SteamVR 中擁有完整的 6DOF 頭顯追蹤功能,具有 2000Hz IMU 和 60Hz SLAM,跟 PS5 一樣?!?/p>
當(dāng)然,在 PS VR2 頭顯完全兼容 PC 之前,還有很多工作要做,iVRy 還透露他想在以后添加眼球追蹤功能。
本文標(biāo)題: PS VR2有望兼容PC
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